VCU Tipps und Tricks

From Tomelec
Revision as of 09:53, 8 May 2014 by Tom (talk | contribs)

Jump to: navigation, search

Konvertierung mit svfconvert

  • Mehere Verzeichnisse mit PNG Sequenzen automatisch zu SVF konvertieren:
for directory in `find -type d`; do svfconvert -m /path/to/mapping.xml -i `pwd`/`basename $directory` -o `pwd` -c `if echo $directory | grep colours >/dev/null; then echo "/usr/local/bin/svf-convert/colorcorrection/100209_artistic_Sharp.coc"; else echo "/usr/local/bin/svf-convert/colorcorrection/100209_natural_Sharp.coc"; fi` -p `basename $directory`; done 
  • Angabe der Geometrie in allen SVF Dateinamen ändern:
for file in *.svf; do mv $file `echo $file | sed s/90x72/54x72/g`; done
for file in *; do echo $file;  mv $file `echo $file | sed s/_.*_BC/_36x36/g`; done
  • SVF Dateien auf die SD-Karten Verzeichnisse aufteilen:
for i in `seq 1 6`; do mv *.$i.svf sd/$i; done 
  • ZIP Dateien aus den SD-Verzeichnissen erstellen (eine je Verzeichnis / Karte)
cur_path=`pwd`; for sd_root in `find $cur_path/sd/* -maxdepth 0 -type d`; do cd $sd_root; zip -9r $cur_path/sd`pwd | sed 's!.*/!!g'`.zip *; done; cd $cur_path
  • Nummerierung aus der SVF Datei entfernen um konforme Dateinamen für den Democontroller zu bekommen:
for file in *\.[0-9]*.svf; do mv $file $( echo $file | cut -d. -f 1 ).svf; done 

filename.1.svf -> filename.svf

XML Mapping mit VI bearbeiten

  • Pixelposition verschieben
s/position="(\([0-9]*\), \([0-9]*\))"/\="position=\"(".eval(submatch(1) + 10).", ".eval(submatch(2) + 20).")\""/g

x + 10, y + 20

  • DMX Universen verschieben
s/dmxUniverse="\([0-9]*\)"/\="dmxUniverse=\"".eval(submatch(1) + 1)."\""/g

dmxUnivers += 1

  • Mehrfache Ersetzungen auf einmal
<nowiki>s/position="(\([0-9]*\), \([0-9]*\))"/\="position=\"(".eval(submatch(1) + 0).", ".eval(submatch(2) + 1).")\""/g | s/dmxUniverse="\([0-9]*\)"/\="dmxUniverse=\"".eval(submatch(1) + 1)."\""/g